Dartspiel 121: Profi Dart Doppel Training mit 121 Darts Game
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Lukas has been a darts fan since day one and a passionate darts player for over 10 years. After attending the 2016 Darts World Championship at the venerable Alexandra Palace with his future co-founder and then-flatmate Timm, it became clear to him: darts needed to become bigger and more popular in Germany, too. With myDartpfeil and the world's only dart configurator, every darts player—from beginner to professional—can create and customize their own perfect darts.

Le jeu 121 est l'un des jeux d'entraînement les plus populaires auprès des joueurs professionnels et amateurs . Cependant, de nombreux joueurs amateurs ne le connaissent pas encore vraiment, n'ayant entendu ce terme qu'un jour.

Dans cet article, nous vous expliquerons en quoi consiste ce jeu d'entraînement et pourquoi le jeu de fléchettes 121 est si populaire. Avec 121, vous ne vous contentez pas de pratiquer le triple 20, mais vous abordez tous les aspects nécessaires pour gagner une partie sous pression .

À notre avis, le 121 est la meilleure méthode pour tester avec des amis si vous êtes capable de tenir le coup dans des situations de pression à l'oche .

Jeu de fléchettes 121 – qu'est-ce que c'est et quelles sont les règles de base

Le jeu de fléchettes 121 s'est imposé comme un jeu d'entraînement efficace auprès des joueurs amateurs ambitieux et expérimentés. Les règles sont relativement simples à comprendre.

Dans 121 , deux joueurs s'affrontent et commencent avec un score restant de 121. Les joueurs doivent réduire ces 121 points à 0 en un total de trois coups, soit avec 9 fléchettes .

Si un joueur parvient à ramener 121 à 0 avec 9 fléchettes ou moins, il gagne un point . Au tour suivant, il essaie donc d'atteindre 122 points.

Comme dans une partie classique, le checkout s'effectue via l'un des doubles. Cependant, si un joueur ne parvient pas à checker les 122 points, son score restant sera ramené à 121 lors du tour suivant. Cependant, 121 représente toujours le score de départ le plus bas de la partie.

Une règle supplémentaire fréquemment utilisée par de nombreux joueurs en jeu normal est la « refuge ». Cela signifie que si vous parvenez à vérifier votre score restant avec seulement trois fléchettes comme meilleur résultat , vous ne pouvez pas revenir en arrière au tour suivant.

À la fin de cet article, nous avons rassemblé pour vous quelques exemples de calcul.

Quelles sont les variantes du jeu de fléchettes 121 ?

Mais dans le jeu d'entraînement 121, comme dans presque tous les autres jeux de fléchettes, il existe certaines déviations, adaptations et variations .

Les règles de base sont désormais claires : 9 fléchettes, 121 points restants . Si vous checkez, vous progressez ; sinon, vous reculez d'un point, jusqu'à 121.

Variante 1 : Jeu de fléchettes 121

Une autre variante du jeu, particulièrement adaptée aux débutants, consiste à progresser progressivement. En tant que débutant aux fléchettes, vous constaterez que jouer le «  9-darter » à 121 peut s'avérer un véritable défi .

Il faudra un certain temps pour atteindre, disons, 130 points. Mais voyez par vous-même.

Option 2 : Diriger comme un pro

Avec le jeu de fléchettes 121, vous pouvez bien sûr essayer de rendre le jeu un peu plus difficile . Il faut reconnaître que c'est la variante la plus difficile. Dans cette variante, vous n'avez que trois fléchettes pour terminer une manche et ramener les 121 points à zéro.

Si vous y parvenez, vous gagnerez 10 points au lieu d'un seul. Ainsi, si vous cochez 121 avec trois fléchettes, votre prochain résultat sera 131. Cependant, à partir de ce point, vous perdrez un point si vous ne cochez pas votre résultat avec trois fléchettes.

Variante 3 : Varier selon les envies

La troisième variante vous permet de jouer en toute liberté. Bien sûr, vous pouvez également terminer avec 6 fléchettes au lieu de 9 ou 3. Voici une variante intéressante où les règles s'adaptent dynamiquement :

  • Vous commencez à 121 et avez (jusqu'à 130 points) 3 fléchettes à vérifier
  • Si vous le vérifiez, vous avez déjà 6 fléchettes pour votre finition à partir du 131
  • Si vous parvenez à jouer jusqu'à 150, vous avez maintenant 9 fléchettes pour l'arrivée

Pour progresser dans le classement, vous devrez obtenir au moins une fois un score de 121 ou plus. Cela vous aidera à apprendre à gérer la pression aux fléchettes au fil du temps.

Quel est exactement l’objectif de Dart Training 121 ?

La question se pose alors : qu'entraînez-vous exactement avec Dart Training 121 ? La réponse est simple : vous entraînez l'ensemble du plateau !

En fin de compte, l'accent est mis sur la vérification. Et selon la façon dont vous lancez les dés à partir de 121, vous aurez souvent un double silence différent. De cette façon, vous apprendrez à mieux connaître les différentes cases doubles et, en les plaçant, vous vous entraînerez à lancer des cases que vous ne jouez pas habituellement.

C'est précisément pourquoi l'entraînement 121 est si populaire auprès des joueurs expérimentés. Ils créent une situation de pression pendant le jeu 121 et apprennent à contrôler le jeu quand cela est nécessaire.

Les trois chiffres du bas que vous essayez de vérifier montrent déjà à quel point le jeu est variable.

  • 121 points restants : ici, vous commencez normalement sur le terrain 20
  • 122 points restants : ici, vous commencez normalement sur le terrain de 18 points
  • 123 points restants : ici, vous commencez normalement sur le 19e champ

Et selon le nombre de points que vous marquez avec le premier tir, vous avez des manières complètement différentes de vérifier les points à la fin .

Un exemple de calcul pour le jeu de fléchettes 121

Enfin, nous aimerions utiliser un exemple de calcul pour illustrer le fonctionnement du jeu à 121 fléchettes. Comme toujours, vous commencez avec 121 points. Ici, nous utiliserons la version de base , où vous avez 9 fléchettes à chaque arrivée.

  • Maintenant, vous frappez 20, 17, 20 avec les trois premières flèches
  • Il reste un score restant de 64
  • Vous pouvez les vérifier via le 16 (16, 16, D16)

Même avec cet exemple, vous réalisez l'importance de calculer dès le début . Car vous avez deux façons de vérifier 121 avec trois fléchettes. Votre jeu est conçu pour cela.

Un exemple de caisse 121

Voie 1 : T20, T11, D14 -> si vous ne touchez que le T20 : T20, 11, Bull

Route 2 : 20, T17, Bull

Dans cet exemple, j'ai touché le 20 avec la première fléchette. Il me reste donc 101 points. Je pourrais théoriquement les contrer avec deux fléchettes, en touchant le T17 et le Bull's Eye.

Mais si je ne touche que le 17 facile ici, je dois calculer pour assurer une finition facile au tir suivant. Par conséquent, la dernière fléchette est à nouveau sur le 20, ce qui laisse 64 points (ou, dans le cas d'un T20), 24 restants.

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