Die wichtigsten Dart Regeln: Maße, Abstand, Höhe & Darts Spiele
Author

Lukas is een dartsfan van het eerste uur en al meer dan 10 jaar een gepassioneerd dartsspeler. Nadat hij in 2016 de wereldkampioenschappen darts in het eerbiedwaardige Alexandra Palace had bijgewoond met zijn toekomstige medeoprichter en voormalige flat-sharing partner Timm, was het voor hem duidelijk dat darts in Duitsland groter en bekender moest worden. Met myDartpfeil en de wereldwijd unieke dartconfigurator kan elke darter - van beginner tot professional - zijn eigen perfecte dartpijlen samenstellen en aanpassen.

Hoewel steeds meer mensen in Duitsland darten, zijn de precieze regels van het darten voor velen nog onduidelijk. Vandaag leggen we je kort en bondig uit wat darten precies inhoudt en waar je op moet letten.

De dartsport heeft een zeer lange geschiedenis, die teruggaat tot de Middeleeuwen in Engeland, en de regels van het darten zijn daardoor vele malen veranderd. De dartsregels van vandaag - zoals we ze allemaal kennen - stammen uit het begin van deze eeuw. Eerst de vijf belangrijkste punten:

  • Elke speler heeft drie darts in zijn hand en dus ook drie worpen
  • Alleen darts die na de laatste van de drie worpen nog in het bord vastzitten worden gescoord
  • De meeste toernooien tellen terug vanaf 501 of 301 punten
  • Het doel van de spelers is om zo snel mogelijk op nulte komen .
  • De profs spelen meestal met "double out", voor beginners raden we de "straight out" variant aan (ongeacht hoe je op nul komt)

Spelvoorbereiding: Dartbord, afstand, hoogte & afmetingen

Om de eerste darts te kunnen gooien en het spel te beginnen, moeten er bepaalde spelvoorbereidingen worden getroffen. Er zijn een paar dartregels en dartafmetingen waar je rekening mee moet houden.

Spielvorbereitung: Dartscheibe, Abstand, Höhe & Maße

Dartbord

Laten we eerst eens kijken naar het dartbord waarop de dartpijlen worden gegooid. Het maakt niet uit of je gooit op een elektronisch dartbord (zoals de CB 90) of een klassiek Dartbord (zoals de Blade5).

Alle Dartborden zijn verdeeld in 20 segmenten van gelijke grootte, die zijn toegewezen aan de nummers 1-20. De nummers zijn door elkaar gehusseld, zodat grote dartpijlen niet op het dartbord passen. De getallen staan door elkaar zodat grote en kleine getallen elkaar meestal afwisselen. De 20 als hoogste waarde staat altijd in het midden bovenaan.

Alle segmenten worden doorkruist door twee smalle ringen. De buitenste van de twee ringen is het zogenaamde dubbele segment en omringt de schijf aan de buitenrand.

Een treffer in het dubbele segment verdubbelt de waarde van het betreffende segment. Aan de binnenkant van de schijf loopt een kleine ring door de schijf. Dit staat bekend als het drievoudige segment, dat de waarde verdrievoudigt. De maximale score per worp is daarom de triple 20, oftewel 60 punten.

Er zijn ook twee andere velden in het midden van het Dartbord: De groene Single Bull (levert 25 punten op) en de rode Bull's Eye (levert 50 punten op).

Infovak: De Bull's Eye heeft een diameter van 1,27 centimeter, de Single Bull 3,18 centimeter.

De andere afmetingen van het Dartbord zijn als volgt. Het waardegebied van de schijf, d.w.z. het gebied dat wordt bedekt door de dubbele ring, heeft een diameter van 34 centimeter. De hele schijf heeft daarentegen een diameter van 45,1 centimeter.

Dartscheibe

Afstand en hoogte

Nu we vertrouwd zijn geraakt met het scoresysteem op het Dartbord, gaan we eens kijken naar de afmetingen en afstanden van de dartpijlen.

Deze zijn de afgelopen jaren aanzienlijk veranderd, vooral voor soft darts (=spelen op een elektronisch Dartbord), zodat er nu bijna gestandaardiseerde regels gelden voor de hele dartssport.

Alleen de hoogte van het dartbord is anders: het klassieke Dartbord is zo aan de muur bevestigd dat de bulls-eye op een hoogte van 1,73 meter hangt. De hoogte van het Dartbord voor soft darts is 1,72 meter.

We raden aan om de muur achter het Dartbord en de vloer in het speelgebied te beschermen. Dit is vooral belangrijk als je met stalen dartpijlen speelt, d.w.z. dartpijlen met een ijzeren punt.

Er bestaan kant-en-klare backboards voor de Dartborden, zogenaamde Surrounds, die bijvoorbeeld ook op de wereldkampioenschappen worden gebruikt.

Nu komen we bij de dartafstand: De afstand van de voorkant van het Dartbord tot de werplijn - ook wel de oche genoemd - is standaard 2,37 meter voor alle varianten.

Het is aan te raden om met vaste markers te spelen om de dartafstand te handhaven. Op die manier kan geen enkele speler overschrijden. Er zijn tegenwoordig zelfs speciaal geproduceerde dartmatten of kleine lasers die met één druk op de knop een werplijn projecteren.

Abstand und Höhe

Afmetingen

Nu het Dartbord op de juiste plaats staat, hoeven we alleen nog maar de juiste dartpijlen te vinden. Het kopen van de perfecte dartpijlen is een wetenschap op zich, vooral voor beginners en beginnende darters.

Alleen de volgende algemene voorwaarden zijn van toepassing: Bij stalen dartpijlen mogen alleen dartpijlen worden gebruikt die maximaal 30,5 centimeter lang en 50 gram zwaar zijn. Bij softdarttoernooien, waarbij de spelers op een elektronisch Dartbord mikken, mogen de softdarts maximaal 16,8 centimeter lang en 20 gram zwaar zijn, afhankelijk van de dartmachine.

Nu alle voorbereidingen zijn getroffen, kan het darten eindelijk beginnen: Game On!

Abstand und Höhe

Spelprocedure: Basisregels voor het darten, spelmodus, wiskunde

Laten we beginnen met de basisregels van het darten. Zoals hierboven vermeld, moet elke speler tijdens het gooien achter de oche staan, d.w.z. de werplijn.

Als de speler ver rechts of links van de lijn staat, moet hij achter een denkbeeldig verlengstuk van de oche staan. Bij het gooien moet altijd minstens één been van de speler de grond raken.

Elke speler heeft drie darts in zijn hand bij de start en dus drie worpen voor elke worp. De darts moeten natuurlijk wel afzonderlijk en onmiddellijk na elkaar op de schijf worden gegooid.

In theorie heeft elke speler maximaal een minuut voor een worp, dus maximaal drie minuten voor elke worp (=drie worpen).

In de praktijk is deze tijd normaal gesproken echter nooit op; de meeste spelers hebben maximaal 30 seconden nodig voor hun worp.

Elke dart die van het bord valt of stuitert (=bouncer) wordt niet gescoord. Alleen darts die na de laatste van de drie worpen nog in het bord vastzitten, worden gescoord.

De darts moeten uit het bord worden getrokken nadat de score is geregistreerd en aangekondigd door de scheidsrechter. Stalen punten met een antislip oppervlak zijn bijzonder nuttig om deze stuiters te voorkomen.

Onder bepaalde omstandigheden kan een speler zelfs zo precies mikken dat hij zijn dartpijl in een dartpijl gooit die al vastzit. Dit staat bekend als een "Robin Hood". Hoewel deze worp er erg spectaculair uitziet, telt alleen de dart die vastzit in het bord.

Spelmodus

Nu we vertrouwd zijn geraakt met de basisprocedures, gaan we verder met de meest gebruikte spelmodus. Afhankelijk van de toernooivariant wordt 501, 301 of cricket gespeeld. Het klassieke dartsspel is 501 Double Out.

De beginscore is 501 punten per ronde (=leg). Het doel is om de score zo snel mogelijk terug te brengen van 501 naar precies nul.

De spelers gooien om de beurt drie darts. De punten van de velden die door de speler worden geraakt, worden van de resterende score afgetrokken. De speler die als eerste zijn score tot nul kan terugbrengen, wint de leg.

Om het spel te beëindigen of precies op nul punten te komen, moet er op een dubbel veld (buitenste ring) of de bull's eye gegooid worden. Als er bijvoorbeeld nog 40 punten over zijn, kan de speler de leg winnen door op dubbel 20 (=D20) te gooien.

De hoogst mogelijke score die kan worden gecontroleerd (naar nul gooien) met drie darts is 170 punten. Er zijn verschillende manieren om naar nul te gooien voor veel beginscores. Daarom zijn er zogenaamde Checkout-tabellen waarin je snel kunt opzoeken welke velden je nodig hebt om te winnen.

Als de speler meer punten scoort dan nodig, heeft hij overgegooid. Dit wordt beschouwd als een "no score": Het schot wordt dus niet gescoord en de tegenstander is weer aan de beurt. Als de speler die overgooide nu aan de beurt is, begint hij opnieuw met het aantal punten dat hij had voor zijn laatste worp.


berekenen

Om dit te voorkomen is het erg belangrijk om de basis van het rekenen onder de knie te krijgen, vooral in de spelmodus 501 Double Out. De meeste spelers zullen de kleine 1×1 waarschijnlijk nog wel kennen uit de donkere wiskundelessen, maar de lol houdt op als het om de grote 1×1 gaat.

Correct en snel rekenen kan net zo belangrijk zijn als het beheersen van de dartsregels.

Spielablauf: Basic Dart Regeln, Spielmodus, Rechnen

Bij grote darttoernooien op de mondiale podia van de PDC (=Professional Darts Corporation) en de BDO (=British Darts Organisation) worden zogenaamde callers gebruikt.

Een caller berekent de score van het schot in een fractie van een seconde en kondigt deze vervolgens luidkeels aan het publiek aan. De legendarische "onehundredandeightyyyyyyy"-aankondigingen tijdens het wereldkampioenschap darts in Alexandra Palace zitten waarschijnlijk in het oor van elke dartsfan.

Maar we hebben niet allemaal de vaardigheden van een caller. Het kost zeker veel tijd om niet alleen de shot (dus de drie gegooide darts) in een paar seconden bij elkaar op te tellen, maar ook af te trekken van de rest in bijvoorbeeld de 501 double out.

Rekenhulpen

Voor nieuwkomers in de sport is het essentieel om eerst de worp af te maken en dan pas op te tellen. Anders verlies je snel je concentratie.

De makkelijkste manier om te beginnen is met een potlood en een stuk papier. Met andere woorden, schrijf bovenaan 501 als beginwaarde en trek daar ronde voor ronde de gegooide punten vanaf. Het is logisch om dit te doen zoals op school: eerst de EEN, dan de TEN!

Voorbeeld: Als de beginscore bijvoorbeeld 501 is en je gooit 26 punten (dit kan in het begin vaker gebeuren), dan trek je eerst zes punten af en krijg je 495 punten over. Dan trek je de resterende 20 punten af en eindig je met 475 punten.

Hoewel het in het begin misschien een beetje vervelend is, moet je je realiseren dat de spelers op tv en alle andere ervaren darters de wiskunde vaak niet meer bewust doen. Door jarenlange oefening hebben ze praktisch alle aftrekkingen van de meest gegooide combinaties in hun hoofd!

Maar we hebben ook een oplossing voor de luie rekenaars onder ons: de Dartcounter app! Het enige wat je hoeft te doen is je drie treffers bij elkaar opt ellen en ze vervolgens in de app invoeren.

De app trekt dan automatisch je punten af van je huidige score en toont ook mogelijke Checkout opties in de Finish (zie tabel hierboven).

Andere dartspellen: "Straight Out", "Double In", "Around the Clock" & Co

De 501 D.O. spelmodus kan snel saai worden, vooral als je begint met darten. Vooral het proberen het spel te beëindigen met een dubbel is vaak erg vervelend in het begin en leidt al snel tot berusting.

Straight Out

De variant om het spel te beëindigen met een "double out" is het populairst bij ervaren darters en ook de bekendste variant dankzij tv, maar er zijn ook talloze andere opties.

Zoals hierboven uitgelegd, moet je de dubbele ring raken om te Finishen, oftewel een dartronde beëindigen en winnen.

Er is ook de "Master Out" versie, waarbij het spel kan worden beëindigd met een "Triple" worp of een "Double" worp. Met de "Straight Out" kan elk vakje worden gegooid om het spel te beëindigen zolang de speler nul punten haalt.

Voor beginners is het vooral aan te raden om met deze variant te beginnen en later het spel aan te passen aan de juiste dartregels.

Dubbel-in

Er zijn echter ook spelvarianten waarbij je aan het begin van het spel een vooraf bepaald veld moet raken. Bij "Double In" moet je een willekeurig dubbelveld raken voordat je kunt beginnen met het aftellen van de punten.

De gegooide "dubbel" wordt ook afgetrokken van de score. Bij de "Triple In" daarentegen moet je beginnen met het raken van een triple veld, pas daarna tellen de gescoorde punten (inclusief de gegooide triple).

Double-In

De klok rond & nog veel meer

Er zijn nog veel meer speltypen op het Dartbord. Hiertoe behoren bekende dartspellen zoals "Cricket" of "Rond de klok", die je op elke gestandaardiseerde dartmachine kunt vinden.

Het spel "Around the Clock" is vooral geschikt voor beginners, omdat het de nauwkeurigheid op afzonderlijke segmenten van het Dartbord vergroot.

Het doel van het spel is om alle getallen één keer te raken, met de klok mee, te beginnen met de "1". De winnaar is de speler die als eerste de "20" raakt.

Het maakt niet uit of de speler een enkel, dubbel of driedubbel segment raakt. Zodra het "1"-segment is geraakt, wordt de volgende dart onmiddellijk gericht op de "18", dan de "4" enzovoort.

Er zijn ook talloze variaties op dit spel, bijvoorbeeld ook met stiertjes of het raken van de getallen van 1 - 20 in numerieke volgorde, d.w.z. eerst de "1", dan de "2", de "3" enz.

Er zijn ook andere, meer exotische dartspellen, zoals "Darts 4-Gwinnt" of "Darts Kniffel".

Klaar om je vaardigheden naar een hoger niveau te tillen? Ontdek onze exclusieve geheimen en bewezen methodes om je spel te optimaliseren:

  • Darts dubbeltraining: alle geheimen onthuld: Hoe word je een pro dubbelspeler. Ontdek het en train nu. Klik hier " incl. gratis pro tips
  • Killer Darts voor beginners en profs. Ontdek bewezen strategieën die je naar de overwinning leiden. Klik nu en speel succesvol! incl. insider tip!
  • Beter darten door solo te oefenen: Solo dartsoefenspellen. Geschikt voor alle niveaus. Ontdek het nu en gooi altijd haarscherp!

Sofern nicht anders angegeben, unterliegt das im Beitrag gezeigte Bildmaterial mit Bezug zu Dartspielern und verwandten Themen dem Copyright der Professional Darts Corporation (© PDC).