Die besten 7 Dart Trainingsspiele zum alleine spielen
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Lukas ist Dart Fan der ersten Stunde und seit über 10 Jahren passionierter Dartspieler. Spätestens nach dem Besuch der Darts WM 2016 im ehrwürdigen Alexandra Palace mit seinem späteren Co-Founder und damaligen WG-Partner Timm war für ihn klar: Darts muss auch in Deutschland größer und bekannter werden. Mit myDartpfeil und dem weltweit einzigartigen Dartpfeil Konfigurator kann sich jeder Dartspieler - von Anfänger bis Profi - seine eigenen, perfekten Dartpfeile zusammenstellen und individuell gestalten.

La formation est importante. Comme pour tout autre sport, vous ne pouvez améliorer vos performances que grâce à un entraînement régulier. Cependant, il existe de nombreuses méthodes différentes qui influencent ce résultat à des degrés divers.

Dans cet article de blog, nous souhaitons aborder spécifiquement l'entraînement sans partenaire de jeu . Quels jeux d'entraînement aux fléchettes seuls ont le plus de sens devant le jeu de fléchettes et comment pouvez-vous encore créer une situation de pression que vous connaissez également en compétition ? Nous essayons de vous aider.

170 – un classique pour entraîner toute la planche à la zone d’arrivée

Terminer seul des jeux d’entraînement aux fléchettes peut ennuyer certaines personnes. Il manque le frisson et la pression auxquels vous êtes exposé lors d'une compétition .

Pourtant, il peut être amusant de jouer aux fléchettes seul - d'autant plus que, si nous sommes honnêtes, c'est beaucoup plus courant que de jouer avec des collègues. Pourquoi 170 vaut-il mieux que 501 ?

Le jeu 501 se concentre trop sur le score pur . Surtout pour les débutants. Pour raccourcir la version du jeu, vous commencez à 170. Vous vous entraînez ainsi à vous affirmer dans la zone d'arrivée , à définir les numéros souhaités et à jouer sur l'ensemble du plateau .

Le résultat de votre performance peut également être merveilleusement mesuré dans le jeu 170. Avez-vous besoin de seulement trois fléchettes, du nombre minimum ou de plus de 9 ?

Infobox : Ce qui est important ici, c'est non seulement que vous marquiez, mais que vous appreniez également à jouer sur tous les terrains. À long terme, vous pourrez bien comparer vos performances d'entraînement si vous enregistrez régulièrement les résultats.

Jeux d'entraînement aux fléchettes seuls – tout sur le plateau

Le jeu d'échauffement par excellence est, entre autres, Around the Board ou, comme beaucoup de gens le savent probablement mieux, Around the Clock . Avec ce jeu d'entraînement, vous pourrez très bien découvrir quels domaines vous devriez pratiquer davantage.

Vous pouvez perfectionner le jeu afin de pratiquer réellement tous les champs du plateau .

Dans la version standard, vous pouvez concevoir le jeu de manière à supprimer tous les champs de 1 à 20. Vous comptez les flèches dont vous avez besoin pour chaque champ et notez le nombre.

Ainsi, après un certain temps, vous pourrez vérifier quels domaines vous devez encore vous entraîner . Cet exercice peut bien entendu également être étendu aux champs doubles et triples .

Infobox : Logiquement, vous aurez également besoin d'un nombre plus élevé de flèches pour ces champs nettement plus petits.

Même combinés, il est logique d'adapter le jeu pour que, par exemple, vous obteniez un point pour un simple coup et trois points pour un triple coup. je

Dans cette version, vous comptez les points que vous marquez et souhaitez collecter autant de points que possible dans le décompte final. A titre indicatif, nous pouvons vous dire qu'un débutant récoltera environ 60 points avec cette version.

Si vous marquez plus de 100 points, vous pouvez certainement vous considérer comme un joueur de niveau professionnel . Dans l’autre sens, vous pouvez compter les flèches dont vous avez besoin pour toucher un champ. Alors bien sûr la priorité est de minimiser le nombre de flèches.

Finition – 10 points de plus, un point de moins

Ce qui est également logique, c'est que vous jouiez régulièrement au jeu Finishing seul . L'attrait particulier de ce jeu est de découvrir quelles finitions vous êtes capable de jouer et lesquelles vous trouvez encore difficiles.

Vous commencez donc à 60 points . Vous devez les vérifier avec trois fléchettes. Si vous n'y parvenez pas, votre valeur chute à 59, soit d'un point. Cependant, si vous parvenez à vérifier, le score restant augmente de 10 points pour atteindre 70.

Vous pouvez facilement jouer au jeu pendant une heure . Ainsi, au fil du temps, vous verrez où vient le moment où vous continuez à échouer avec trois flèches.

25 – la tête doit être formée

Un autre bon jeu d’entraînement aux fléchettes est le soi-disant « 25 ». Peut-être même la meilleure chose qui soit. Pourquoi cela est-il ainsi? Dans ce jeu, vous commencez avec un score de 25.

Vous disposez désormais de trois flèches pour obtenir chaque double . À partir de 1 jusqu'à 20 via le Bulls-Eye . Maintenant, le jeu se déroule comme ça. Si vous ne réussissez pas le double avec l'une des trois flèches, le score du double sera déduit des 25 points de votre compte. Par exemple, le calcul ressemble à ceci :

D1 ratée : 25-2=23 points restants

Une fois que vous atteignez 0, le jeu est terminé . Les débutants peuvent également jouer avec des points en moins afin de continuer à jouer jusqu'à J20. Mais que se passe-t-il si vous frappez le double une fois – ou même deux ?

Dans ce cas, le score est simplement ajouté aux 25 points . Par exemple, s'il y a deux touches en double 1, 4 points sont ajoutés. Dans ce cas, vous auriez 29 points avant de lancer le double 2.

Ce jeu est l'un des plus efficaces pour entraîner des doubles champs sous pression . Et cela peut également être facilement mis en œuvre par vous-même.

100x20, 19 ou 18

Un jeu d'entraînement plutôt ennuyeux à la maison et surtout seul consiste à tirer 100 fléchettes sur un segment. Ce jeu est particulièrement souvent utilisé pour les 18, 19 ou 20 joueurs - logique, car ce sont eux qui doivent être le plus entraînés.

Dans ce jeu, vous lancez un segment 100 fois de suite . Un coup sûr dans le champ du simple rapporte un point, un double rapporte deux points et un coup sûr dans le triple du segment ciblé rapporte trois points.

A la fin, vous additionnez le nombre de points que vous avez obtenus et vous les comparez régulièrement. Cela vous donne un excellent contrôle pour savoir si vous êtes plus précis sur les 20 ou sur d'autres champs élevés.

Jeux d’entraînement aux fléchettes seuls – Moyen

Un jeu qui a relativement peu de sens est le jeu « Moyenne ». Il s'agit essentiellement de connaître votre propre moyenne .

La signification est limitée car il n’y a pas de flèches pointant vers les doubles champs. Ainsi, seule la moyenne ponctuelle sert de guide. Cela peut être entraîné et calculé comme le jeu précédent avec 100 fléchettes .

Dans ce cas, les débutants se contenteront probablement d’une moyenne d’environ 40. Les joueurs entraînés ne se contenteront que d’une moyenne de 60 ou plus.

Jeux d'entraînement aux fléchettes seuls – cricket

En règle générale, votre cricket sera probablement toujours joué contre un adversaire. Sinon, cela n’a que très peu de sens. Il existe également une option pour jouer au cricket seul.

Cela fonctionne également en comptant les flèches . Vous essayez de lancer les champs de 15 à 20 et la cible avec le moins de flèches possible.

Infobox : Comme d'habitude au cricket, c'est le cas avec trois coups sûrs. Cela compte également : Simple = 1 point, Double = 2 points, Triple = 3 points.

À la fin, vous additionnez le nombre de flèches dont vous avez besoin et pouvez relativement bien comparer vos performances - du moins si vous y jouez régulièrement sur une certaine période de temps.

Vous n'avez pas encore assez de jeux d'entraînement ?

Si ces jeux d'entraînement ne vous suffisent pas, vous devriez absolument consulter notre propre livre myDartpfeil . Vous y trouverez plus de 20 jeux d'entraînement avec explications et niveaux de difficulté .

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