Lessico delle freccette

1,2,3 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W XYZ

1,2,3

180s Colpire la tripla 20 3 volte con un solo tiro = 180 punti
25s È il piccolo anello verde intorno all'occhio di bue, noto anche come singolo o mezzo toro.
170 La chiusura più alta possibile per le freccette
301 Modalità di gioco in cui si gioca a partire da 301
501 Modalità di gioco in cui si gioca a partire da 501
9-darter La partita perfetta a freccette in cui si finisce una tappa di 501 punti con 9 lanci
5 campi doppi preferiti Bullseye, D20, D18, D16, D10
6 numeri con una sola via di Checkout 2, 3, 153, 156, 167, 170

A

Linea delle freccette L'indicatore da cui vengono lanciate le freccette, noto anche come "oche". Non può essere oltrepassata e se una freccetta finisce a terra oltre la linea di lancio, la freccetta conta come lanciata se c'era l'intenzione di lanciarla.
Palazzo Alexandra Sede dell'annuale campionato mondiale di freccette PDC a Londra, noto anche come "Ally Pally".
Freccette americane Variante delle freccette morbide in cui c'è un solo toro (la dimensione dell'occhio di bue e del toro singolo insieme), che conta per 50 punti.
Anderson, Gary Giocatore professionista scozzese di freccette
Anderson, Kyle Giocatore professionista australiano di freccette
Camera di Annie Il nome del campo "Easy 1
Intorno all'orologio Modalità di gioco in cui il Bersaglio viene giocato una volta in senso orario o secondo l'ordine dei numeri.
Frecce Un altro termine per indicare le freccette
Cornice protettiva Anello nero esterno, serve a catturare i lanci mancati.
Pick-up Il lancio di tre freccette in successione
Toro fuori L'occhio di bue determina chi inizia il gioco. Entrambi i giocatori lanciano una volta verso l'occhio di bue, chi è più vicino inizia la partita.
Eliminazione Terminare una partita con 0 punti
Toro esterno Un'altra parola per mezzo toro o toro singolo
Gioco d'esibizione Una partita di esibizione in cui i giocatori di freccette mostrano le loro freccette al pubblico in un'atmosfera rilassata.
Media Punteggio medio nelle freccette

B

Babyton Tiro con cinque colpi da 19, noto anche come mini-tonnellata
Babytops Doppio 3
Sacchetto di noccioline Termine per un lancio di 45 punti
Barney Soprannome di Raymond van Barneveld
Barrel Impugnatura del dardo
Seminterrato Altro nome per il doppio 3
BDO Abbreviazione ufficiale della British Darts Organisation (Organizzazione britannica delle freccette)
Beaton, Steve Giocatore professionista inglese di freccette
Letto Designazione di un campo (doppio o triplo) sul Bersaglio
Letto e colazione Un tiro con 26 punti in cui si colpisce 1x 1, 1x 5 e 1x 20. Conosciuto anche come lavatrice, patatine o Murphy
Meglio di tre Modalità di gioco in cui si vince con almeno 2 set vinti
Il meglio di cinque Modalità di gioco in cui si vince con almeno 3 set vinti
Migliore prestazione Le prestazioni eccezionali nelle cosiddette partite brevi, le chiusure e i punteggi più alti sono conteggiati come migliori prestazioni.
Grande Designa il campo singolo di grandi dimensioni tra il campo triplo e il campo doppio.
Grande 6 Gioco di allenamento simile al domino
Killer cieco Variante innovativa del classico gioco delle freccette "Killer".
Blocco In una partita di doppio a squadre, il proprio compagno ha più punti di entrambi gli avversari messi insieme e quindi blocca la propria squadra in quanto non gli è consentito fare il check
Tabellone Bersaglio conosciuto anche come dartboard
Numeri di disturbo Numeri che non possono essere controllati: 169, 168, 166, 165, 163, 162, 159
Rimbalzatore Termine che indica una freccetta che rimbalza fuori dal tabellone
Break Un break è una vittoria di tappa contro il lancio. L'avversario ha iniziato la tappa, ma voi avete vinto.
Colazione Significa tre lanci con 1 x 1 + 1 x 20 + 1 x 5 uguale a 26 punti, in tedesco: colazione
Setola Bersaglio realizzato con fibre di sisal.
Secchio di chiodi Tre lanci nel campo "singolo 1".
Pallettoni Nome di un lancio sparso in cui tre freccette atterrano senza bersaglio in campi diversi del Bersaglio.
Gioco a tappe Gioco in cui i giocatori di freccette giocano su un podio davanti ai tifosi.
Toro / Mezzo Toro Il piccolo anello verde al centro del Bersaglio, noto anche come toro singolo, che segna 25 punti.
Toro Un'altra parola per bull-out, in cui un lancio sull'occhio di bue decide chi inizia la partita.
Chiusura del toro/castelletto Si verifica quando una partita viene conclusa con un tiro nell'occhio di bue.
Occhio di bue Anello rosso al centro del Bersaglio, che conta 50 punti.
Bullshooter Variante delle freccette americane a punta morbida in cui i campi tripli e doppi sono due volte più grandi rispetto alle classiche freccette europee a punta morbida.
Bully Boy Soprannome di Michael Smith
Bunting, Stephen Giocatore professionista inglese di freccette
Busto Termine inglese che indica il rovesciamento quando si fa il check out

C

caller Arbitro e segnapunti nei tornei di freccette professionali
Custodia Contenitore per freccette e accessori
Anello di cattura Anello nero esterno, serve per catturare i lanci mancati
Gessetto Registratore che documenta i punti lanciati su un tabellone
Campionato Campionato di freccette
Controllo Chiusura di un round, di solito su un campo doppio
Checkout ultimo tiro che conclude un round
Quote di checkout Quota che determina il tempo necessario per effettuare il checkout.
Schegge per un lancio con 26 punti composto da 1 x 1 + 1 x 20 + 1 x 5
Chisnall, Dave Giocatore di freccette inglese
Chizzy Soprannome di Dave Chisnall
Chuck à Allan Norris Soprannome di Allan Norris
Chucker Giocatore che lancia il disco senza prendere la mira.
Cerchio Annuncio per segnare il valore del punteggio sul tabellone
Orologio Tutti i numeri sul Bersaglio in senso orario a partire da 20.
Schema dell'orologio Si intende la disposizione circolare dei segmenti, non l'ordine degli stessi
Collare Collare metallico sull'asta per fissare il Flight, noto anche come "corona".
Gara Gara di freccette
Sughero In passato, i fondi dei barili venivano usati come bersagli; il tappo di sughero al centro era l'occhio di bue.
Il cricket Un gioco in cui il giocatore deve colpire dei quadrati fissi in qualsiasi ordine
Cross, Rob Giocatore di freccette inglese
Cullen, Joe Giocatore di freccette inglese

D

Treble della regina Triplo a destra e a sinistra dei venti: triplo 12 e triplo 18
Freccetta / freccetta freccetta Freccetta
Freccette Sport di precisione in cui si devono colpire determinati segmenti di un disco con le freccette.
Bersaglio Bersaglio
DDV Associazione tedesca delle freccette
Diddle for Middle Per la decisione di chi inizia a giocare sul toro deciso
Doppio Due giocatori lanciano in squadra, gioco di squadra
Doppio KO Una modalità di torneo in cui è possibile perdere due volte e continuare a giocare dopo la prima sconfitta.
Doppio Il "doppio anello" esterno del tabellone, i valori dei numeri sono raddoppiati.
Doppio-IN Aprire le gambe con una stoccata su un segmento doppio
Doppia uscita Le gambe possono essere completate solo con un colpo su un segmento doppio.
Doppio problema Incertezza con un campo doppio durante il controllo
Piano inferiore Metà inferiore del Bersaglio
DRA Autorità di regolamentazione delle freccette
Codice di abbigliamento Codice di abbigliamento Regola l'abbigliamento specifico che può o non può essere indossato.

E

Easy-In Una variante del gioco in cui non c'è un lancio di apertura prescritto.
E-Dart Freccette su un bersaglio elettronico, note anche come freccette morbide.
Facile Campi di cui esistono due e che hanno un punteggio semplice. Il piccolo campo singolo interno "little" e il grande campo esterno di fronte al doppio anello "big".
Tabellone di lancio Un tabellone di allenamento nei tornei per consentire ai giocatori di riscaldarsi.
Singoli I giocatori competono individualmente l'uno contro l'altro, altrimenti due giocatori competono sempre in una squadra "partita di doppio".
Eliminazione È un gioco di allenamento, lo scopo è eliminare l'avversario.
Tavola pari Ogni giocatore lancia lo stesso numero di freccette e il vincitore è determinato dai risultati.
Esibizione Per i giocatori di freccette professionisti, esibizione di freccette per i fan e i sostenitori, di solito a un livello rilassato.

F

Anello di cattura Anello nero esterno, serve a catturare le freccette mancate.
Piume Piuma di volo, perché un tempo le piume di tacchino erano utilizzate come stabilizzatori di volo.
Tastatore Lancio di prova nel nero
Errore Colpo fuori dall'area di punteggio
Campo Un singolo letto o segmento del tabellone
Chiusura Ultimo lancio con tre freccette per finire la tappa
Primo a X Il primo giocatore a vincere X gambe vince la partita.
Volare Un altro nome per Flight, stabilizzatore di volo della freccetta in plastica.
Volo Stabilizzatore di volo del dardo in plastica B124
Congelato Impossibilità di fare check-out da parte del compagno in un gioco doppio perché ha più punti residui di entrambi gli avversari insieme
Colazione 1 x 1 + 1 x 20 + 1 x 5 = 26 punti, noto anche come colazione
Caccia alla volpe Gioco di allenamento

G

gioco Gioco On
Gioco On Rilascio del tabellone per le freccette da parte dell'arbitro
Gioco Ultima freccetta di una partita
Buone freccette Tipico saluto alle freccette
Gurney, Daryl Giocatore di freccette nordirlandese

H

Dimezzare Un gioco di allenamento chiamato half it
Sfortuna Quando l'avversario sbaglia un tiro per un margine molto stretto, una frase di pietà "appena mancato".
Duro sul filo Colpire di pochissimo il segmento desiderato, "per un pelo".
Trucco del cappello 1. un lancio con 3 colpi di toro 2. quando un giocatore vince tre volte lo stesso torneo
Henderson, John Giocatore di freccette scozzese
Highlander Soprannome di John Henderson
Chiusura alta Chiusura di un punteggio alto
Punteggio alto Il punteggio più alto con 3 freccette, il punteggio massimo è di 180.
Uscita più alta Il tiro finale con il punteggio più alto
Hockey È la marcatura a terra della linea di lancio
Casa Termine che indica il controllo più piccolo possibile
Hopp, Max Giocatore tedesco di freccette
Huybrechts, Kim Giocatore di freccette bergamasco

I

Toro interno Disco rosso centrale, 50 punti
Islanda Numeri e range di punteggio del Bersaglio

J

Jackpot Soprannome di Adrian Lewis
Joker Un errore in cui si ottiene comunque un buon punteggio

K

Scatola del formaggio Gioco di allenamento per due giocatori, simile a "Tic Tac Toe".
Kappa Joe Spargi intorno ai venti: 1 x 20, 1 x 5, 1 x 1 = 26 punti
Lancio rotto Punteggio troppo alto quando si controlla
Assassino Partita di allenamento
Re, Mervyn Giocatore di freccette inglese
Klassen, Jelle Giocatore di freccette olandese
Sistema KO Modalità di torneo in cui il perdente è sempre eliminato dal torneo
Coronetto Un altro nome per "corone"
Corone Cappucci di plastica o metallo per proteggere i Flight da eventuali danni

L

liquirizia Colpi nel nero, senza punteggio
Lega È una modalità di squadra che descrive il gioco del doppio, cioè giocatori con partner
Gamba un set di una partita, un incontro ha almeno tre set
Lewis, Adrian Giocatore inglese di freccette
Lewis, Jamie Giocatore di freccette inglese
Piccolo Piccolo segmento con valore di punto singolo tra il doppio anello e il toro
Lolly/lollipop Colpire il singolo 1 per tre volte di seguito con tre freccette
Tabellone londinese Designa il tipo di divisione dei segmenti di un normale Bersaglio.
Dardo dei perdenti Non si decide chi inizia la tappa successiva con una bollitura, ma inizia semplicemente il perdente.
Fortunato Fortunato
Atterratore fortunato Colpo alto che è stato casuale

M

Mad House / My-Home La menta "Mad House" è la doppia
Torneo maggiore Grande torneo di freccette che viene trasmesso anche in TV
Master IN Giocatore che apre con un tiro completo, doppio o triplo, di tipo bull
Maestro fuori Variazione di controllo prescritta con un tiro pieno, doppio o triplo.
Maestro di cerimonia Ospite di uno spettacolo teatrale (esibizione)
Partita Una partita composta da 3 o 5 gambe
Massimizzatore Soprannome di Max Hopp
Topolino Un gioco di freccette, noto anche come Tattica o Cricket
Mighty Mike Soprannome di Micheal Van Gerwen
Doppio misto Gioco di doppio in cui i partner sono sia uomini che donne.
Cestino Colpire la palla cinque con tre freccette
Münch, Kevin Giocatore di freccette tedesco
Murphy Spargi intorno al 20 con tre freccette e segna 26 punti: 1x 1 + 1 x 5 + 1 x 20

N

Nono tiratore Terminare una tappa 501 con solo 9 freccette
No-score Nessun punteggio ottenuto perché è stato rovesciato o non è stato raggiunto alcun punteggio
Zero Lanciata al di fuori dell'area di punteggio e ha ottenuto 0 punti.
Norris, Alan Giocatore di freccette inglese
Soprannome Soprannome

O

Oche Linea di freccette
Aperto Un torneo aperto a cui possono partecipare davvero tutti
Open-In Una partita può essere aperta liberamente, senza una regola fissa su come deve essere aperta.
Open-Out Non c'è una chiusura minima, ad esempio nel doppio o nei master.
O-Ring È un anello di gomma che viene posto tra il fusto e il Barrel in modo che non si allentino da soli.
Fuori L'ultimo tiro che decide la partita
Palla esterna Anello esterno intorno all'occhio di bue, segna 25 punti

P

PDC Professional Darts Corporation, associazione
PDC Europa Parte della PDC, principalmente organizzatrice di tornei in Germania
Gioco perfetto Chiamato neundarter, cerca di finire un set con il minor numero di tiri possibile
Prezzo, Gerwyn Giocatore di freccette gallese
Pizza Segnare zero punti con tre freccette, cioè con un solo lancio
Punto La punta di una freccetta
Affilatore di punte Strumento per affilare le punte
Popcorn Quando due freccette atterrano così vicine che un Flight si stacca.
Professionale Tiratori che lo fanno professionalmente e sono molto bravi.
Protezioni Corone di plastica o di alluminio che vengono poste sui Flight per proteggerli.
Pesca di punti Volantini, con punti di tutto rispetto

Q

Quadro segmento di conteggio del Bersaglio a 4 pieghe
Tabellone Quadro Bersaglio con un segmento di 3 che segna il quadruplo dei punti

R

Classifica Ci sono giocatori e i migliori sono in cima e i peggiori in fondo.
Torneo di classificazione In occasione di eventi di freccette, offre ai giocatori l'opportunità di migliorare la propria posizione nella classifica
Rasta Bersaglio di un certo colore
Punteggio rimanente I punti rimanenti fino al check, cioè alla fine
Chiesa giusta Triplo o doppio colpo sbagliato
Pozzo sbagliato Triplo o doppio colpo sbagliato
Casa giusta Numero giusto colpito ma segmento sbagliato (singolo 16 invece di doppio 16)
Letto sbagliato Numero giusto colpito ma segmento sbagliato (singolo 16 invece di doppio 16)
Robin Hood quando si lancia una freccetta contro un'altra freccetta e questa rimane bloccata nel Flight
Rockstar Soprannomi di Joe Cullen
Round Robin Variante di allenamento e torneo di tutti contro tutti
Round the clock Gioco numero per numero lungo l'intero Bersaglio, anche per esercitarsi.
Giro Parte di un set, ci sono tre lanci in un set
Secondo classificato Il giocatore che si aggiudica il secondo posto, il secondo classificato.

S

Set Una singola manche di un gioco fino a zero, da tre a cinque set costituiscono un gioco
Shaft La parte compresa tra il Flight e il Barrel.
Gomma dell'albero Un O-ring che impedisce al Barrel e allo Shaft di allentarsi.
Schindler, Martin Giocatore di freccette tedesco
Barile scozzese Tre freccette che atterrano tutte nel campo del deuce e una freccetta colpisce il triplo deuce
Scriba Solitamente anche l'arbitro, utilizzato per registrare i punti
punteggio punteggio
Tabellone Tabellone su cui viene scritto il punteggio
Ufficiali di gara Marcatore di una partita
Segmento Un campo nell'area di punteggio del Bersaglio, di solito le piccole unità colorate.
Set Un set, noto anche come leg. Una partita è solitamente composta da tre set
Albero Shaft
Shanghai Colpire il triplo, il doppio e il singolo con tre freccette ciascuno
Chiusura Shanghai Colpisci il triplo, il doppio e il singolo con tre freccette e controlla, la massima chiusura shanghai è 120
Gioco corto "L'obiettivo è finire il gioco con il minor numero di lanci possibile.
Gamba corta Un set che è già stato controllato con un numero insolitamente basso di freccette.
Argilla corta un lancio in cui tutte e tre le freccette colpiscono solo il cinque
Colpo fuori Un giocatore non è stato in grado di aprire il suo gioco prima che il suo avversario facesse check out
Singolo Un segmento con un singolo punteggio
Toro singolo Il piccolo anello verde intorno all'occhio di bue, che segna 25 punti.
Singolo In Gioco in cui non è specificato come deve essere aperto il gioco
Singolo fuori Gioco in cui non è specificato come debba avvenire la chiusura
Sbattuto Colpo fuori, se non può aprire il suo gioco prima che l'avversario l'abbia terminato
Slop "Volare via" ma ottenere comunque un punteggio elevato
Morso di serpente Soprannome di Peter Wright
Smith, Michael Giocatore di freccette inglese
Freccetta morbida Freccette con punte di plastica, e-darts o freccette elettroniche
Punta morbida Punte in plastica per bersagli elettronici
Freccette di velocità Variante delle freccette americane, in cui bisogna giocare contro il tempo
Ragno La rete metallica che segna i singoli segmenti
Gioco Una partita consiste in un numero predeterminato di set
Ragno La griglia divisoria di un Bersaglio
Spin top Punta dell'asta che può essere ruotata per creare spazio per i colpi ravvicinati
Schizzo Colpo che si colpisce per caso
Punteggio diviso Gioco delle freccette noto anche come "Have it" (avercelo)
Spotter Dipendente della TV che annuncia il percorso dei giocatori di freccette in modo che le telecamere possano seguirli.
Barra di posizione Linea di caduta per impedire l'attraversamento, obbligatoria nei tornei e altrimenti volontaria
Direttore di palco Controlla il palco al secondo
Fermo Le freccette vengono colpite vicine sul tabellone
Steeldart Freccette classiche con punte in acciaio
Dritto Gioco in cui non c'è un lancio di apertura prescritto, nelle classi di freccette morbide più basse
Dritto fuori Gioco senza un lancio finale prescritto, nelle classi inferiori di freccette morbide.
Morte improvvisa In caso di pareggio in una partita di campionato, si gioca questa partita e chi vince è il vincitore.
Super Mento Soprannome di Daryl Gurney
Suljovic, Mensur Giocatore di freccette austriaco

T

Tattica Gioco delle freccette noto anche come cricket o Topolino
Taylor, Phil Ex giocatore di freccette inglese
Squadra squadra
Capitano della squadra Capitano della squadra
L'Adone Bronzato Soprannome di Steve Beaton
Il proiettile Soprannome di Michael Smith
Il Cobra Soprannome di Jelle Klaasen
Il Drago Soprannome di Kevin Münch
Il sognatore Soprannome di Dimitri Van Den Bergh
Il Distruttore Olandese Soprannome di Vincent Van Der Voort
Lo scozzese volante Soprannome di Gary Anderson
Il gentile Soprannome di Mensur Suljovic
L'uragano Soprannome di Kim Huybrechts
Il Re Soprannome di Mervyn King
L'uomo di ghiaccio Soprannome di Gerwyn Price
La Macchina Soprannome di James Wade
L'originale Soprannome di Kyle Anderson
La spina Soprannome di Robert Thornton
Il Muro Soprannome di Martin Schindler
Il Mago Soprannome di Simon Whitlock
Thornton, Robert Giocatore di freccette inglese
Tre in un letto Tre freccette in un segmento
Il lancio Il lancio
Tic Tac Toe Gioco di allenamento con le freccette
Punta Punta del dardo, punte d'acciaio/punte di plastica
Argilla 100 punti con 3 freccette
Tono degli uni Invece di colpire i segmenti giusti per 100 punti, sbagliare e segnare solo 5 punti
Macchina dell'argilla Un tiratore che lancia sempre in sicurezza 100 punti con tre freccette
Tonnellata 100 punti con 3 freccette
In alto Protezione per le estremità del volo, "corona protettiva".
Top Campo di venti doppi, molto popolare
Topgungs Giocatori di alto livello che hanno vinto almeno 2 tornei importanti, 2 finali importanti e 2 semifinali e 10 vittorie nel Pro Tour.
Direttore di torneo Direttore sportivo di un evento PDC
Treple L'anello interno stretto del tabellone viene segnato tre volte
Treple In Apertura del gioco con una tripla
Treplo fuori Una gamba può essere controllata solo con una tripla
Triplo Triplo colpo di campo
Tungsteno Materiale in tungsteno del Barrel del dardo

U

Rovescio Più punti lanciati di quelli richiesti per azzerare, la chiusura deve essere ripetuta
Orologio Segmenti di punti sul Bersaglio, partendo da uno e andando da sinistra a destra fino a 20.
Umpire Arbitro
Sfortunato Un lancio colpito molto vicino al bersaglio
In alto La metà superiore del tabellone

V

Van Barneveld, Raymond Giocatore di freccette olandese
Van Gerwen, Michael Giocatore di freccette olandese
Van den Bergh, Dimitri Giocatore di freccette olandese
Van der Voort, Vincent Giocatore di freccette olandese
Volantino Una freccetta che non atterra dove dovrebbe
Fascia dei perdenti Nella modalità a doppia eliminazione, il campo dei partecipanti è diviso in un "girone dei vincitori" e in un "girone dei perdenti" dopo le prime partite, con entrambi i gruppi di partecipanti che si riuniscono nuovamente nella finale.
Torneo a quattro squadre Variante di partita in cui quattro giocatori per squadra si affrontano in due partite di doppio e quattro di singolo.
Tensione Soprannome di Rob Cross
sottomissione durante una tappa, un giocatore raggiunge un elevato vantaggio in termini di punti
Turno preliminare Il primo turno del campionato

W

Wade, James Giocatore di freccette inglese
Walk-On Passaggio dei giocatori di freccette sul palco
Canzone del walk-on La canzone scelta dal giocatore durante il suo walk-on
Lavatrice Per sparpagliare i 20 e segnare 26 punti con un solo lancio: 1 x 5 + 1 x 20 + 1 x 1
WDF Federazione Mondiale delle Freccette - World Darts Federation
Intervallo di punteggio Gamma dei numeri interi del Bersaglio
Sala Ovest Sala dell'Alexandra Palace
Lavaggio del bianco Non permettere all'avversario di vincere una frazione o un set in un'intera partita.
Whitlock, Simon Giocatore australiano di freccette
Goletta del padrone di casa Manca solo il 180 e il padrone di casa non è obbligato a concederne uno
Wright, Peter Giocatore di freccette scozzese
Tiro Tre freccette lanciate formano un "tiro" di lancio

X,Y,Z

Casa Per la chiusura il punteggio più basso possibile, per il singolo il singolo, per il doppio e il master il doppio.