Lessico delle freccette
1,2,3 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W XYZ
1,2,3 |
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180s | Colpire la tripla 20 3 volte con un solo tiro = 180 punti |
25s | È il piccolo anello verde intorno all'occhio di bue, noto anche come singolo o mezzo toro. |
170 | La chiusura più alta possibile per le freccette |
301 | Modalità di gioco in cui si gioca a partire da 301 |
501 | Modalità di gioco in cui si gioca a partire da 501 |
9-darter | La partita perfetta a freccette in cui si finisce una tappa di 501 punti con 9 lanci |
5 campi doppi preferiti | Bullseye, D20, D18, D16, D10 |
6 numeri con una sola via di Checkout | 2, 3, 153, 156, 167, 170 |
A |
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Linea delle freccette | L'indicatore da cui vengono lanciate le freccette, noto anche come "oche". Non può essere oltrepassata e se una freccetta finisce a terra oltre la linea di lancio, la freccetta conta come lanciata se c'era l'intenzione di lanciarla. |
Palazzo Alexandra | Sede dell'annuale campionato mondiale di freccette PDC a Londra, noto anche come "Ally Pally". |
Freccette americane | Variante delle freccette morbide in cui c'è un solo toro (la dimensione dell'occhio di bue e del toro singolo insieme), che conta per 50 punti. |
Anderson, Gary | Giocatore professionista scozzese di freccette |
Anderson, Kyle | Giocatore professionista australiano di freccette |
Camera di Annie | Il nome del campo "Easy 1 |
Intorno all'orologio | Modalità di gioco in cui il Bersaglio viene giocato una volta in senso orario o secondo l'ordine dei numeri. |
Frecce | Un altro termine per indicare le freccette |
Cornice protettiva | Anello nero esterno, serve a catturare i lanci mancati. |
Pick-up | Il lancio di tre freccette in successione |
Toro fuori | L'occhio di bue determina chi inizia il gioco. Entrambi i giocatori lanciano una volta verso l'occhio di bue, chi è più vicino inizia la partita. |
Eliminazione | Terminare una partita con 0 punti |
Toro esterno | Un'altra parola per mezzo toro o toro singolo |
Gioco d'esibizione | Una partita di esibizione in cui i giocatori di freccette mostrano le loro freccette al pubblico in un'atmosfera rilassata. |
Media | Punteggio medio nelle freccette |
B |
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Babyton | Tiro con cinque colpi da 19, noto anche come mini-tonnellata |
Babytops | Doppio 3 |
Sacchetto di noccioline | Termine per un lancio di 45 punti |
Barney | Soprannome di Raymond van Barneveld |
Barrel | Impugnatura del dardo |
Seminterrato | Altro nome per il doppio 3 |
BDO | Abbreviazione ufficiale della British Darts Organisation (Organizzazione britannica delle freccette) |
Beaton, Steve | Giocatore professionista inglese di freccette |
Letto | Designazione di un campo (doppio o triplo) sul Bersaglio |
Letto e colazione | Un tiro con 26 punti in cui si colpisce 1x 1, 1x 5 e 1x 20. Conosciuto anche come lavatrice, patatine o Murphy |
Meglio di tre | Modalità di gioco in cui si vince con almeno 2 set vinti |
Il meglio di cinque | Modalità di gioco in cui si vince con almeno 3 set vinti |
Migliore prestazione | Le prestazioni eccezionali nelle cosiddette partite brevi, le chiusure e i punteggi più alti sono conteggiati come migliori prestazioni. |
Grande | Designa il campo singolo di grandi dimensioni tra il campo triplo e il campo doppio. |
Grande 6 | Gioco di allenamento simile al domino |
Killer cieco | Variante innovativa del classico gioco delle freccette "Killer". |
Blocco | In una partita di doppio a squadre, il proprio compagno ha più punti di entrambi gli avversari messi insieme e quindi blocca la propria squadra in quanto non gli è consentito fare il check |
Tabellone | Bersaglio conosciuto anche come dartboard |
Numeri di disturbo | Numeri che non possono essere controllati: 169, 168, 166, 165, 163, 162, 159 |
Rimbalzatore | Termine che indica una freccetta che rimbalza fuori dal tabellone |
Break | Un break è una vittoria di tappa contro il lancio. L'avversario ha iniziato la tappa, ma voi avete vinto. |
Colazione | Significa tre lanci con 1 x 1 + 1 x 20 + 1 x 5 uguale a 26 punti, in tedesco: colazione |
Setola | Bersaglio realizzato con fibre di sisal. |
Secchio di chiodi | Tre lanci nel campo "singolo 1". |
Pallettoni | Nome di un lancio sparso in cui tre freccette atterrano senza bersaglio in campi diversi del Bersaglio. |
Gioco a tappe | Gioco in cui i giocatori di freccette giocano su un podio davanti ai tifosi. |
Toro / Mezzo Toro | Il piccolo anello verde al centro del Bersaglio, noto anche come toro singolo, che segna 25 punti. |
Toro | Un'altra parola per bull-out, in cui un lancio sull'occhio di bue decide chi inizia la partita. |
Chiusura del toro/castelletto | Si verifica quando una partita viene conclusa con un tiro nell'occhio di bue. |
Occhio di bue | Anello rosso al centro del Bersaglio, che conta 50 punti. |
Bullshooter | Variante delle freccette americane a punta morbida in cui i campi tripli e doppi sono due volte più grandi rispetto alle classiche freccette europee a punta morbida. |
Bully Boy | Soprannome di Michael Smith |
Bunting, Stephen | Giocatore professionista inglese di freccette |
Busto | Termine inglese che indica il rovesciamento quando si fa il check out |
C |
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caller | Arbitro e segnapunti nei tornei di freccette professionali |
Custodia | Contenitore per freccette e accessori |
Anello di cattura | Anello nero esterno, serve per catturare i lanci mancati |
Gessetto | Registratore che documenta i punti lanciati su un tabellone |
Campionato | Campionato di freccette |
Controllo | Chiusura di un round, di solito su un campo doppio |
Checkout | ultimo tiro che conclude un round |
Quote di checkout | Quota che determina il tempo necessario per effettuare il checkout. |
Schegge | per un lancio con 26 punti composto da 1 x 1 + 1 x 20 + 1 x 5 |
Chisnall, Dave | Giocatore di freccette inglese |
Chizzy | Soprannome di Dave Chisnall |
Chuck à Allan Norris | Soprannome di Allan Norris |
Chucker | Giocatore che lancia il disco senza prendere la mira. |
Cerchio | Annuncio per segnare il valore del punteggio sul tabellone |
Orologio | Tutti i numeri sul Bersaglio in senso orario a partire da 20. |
Schema dell'orologio | Si intende la disposizione circolare dei segmenti, non l'ordine degli stessi |
Collare | Collare metallico sull'asta per fissare il Flight, noto anche come "corona". |
Gara | Gara di freccette |
Sughero | In passato, i fondi dei barili venivano usati come bersagli; il tappo di sughero al centro era l'occhio di bue. |
Il cricket | Un gioco in cui il giocatore deve colpire dei quadrati fissi in qualsiasi ordine |
Cross, Rob | Giocatore di freccette inglese |
Cullen, Joe | Giocatore di freccette inglese |
D |
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Treble della regina | Triplo a destra e a sinistra dei venti: triplo 12 e triplo 18 |
Freccetta / freccetta freccetta | Freccetta |
Freccette | Sport di precisione in cui si devono colpire determinati segmenti di un disco con le freccette. |
Bersaglio | Bersaglio |
DDV | Associazione tedesca delle freccette |
Diddle for Middle | Per la decisione di chi inizia a giocare sul toro deciso |
Doppio | Due giocatori lanciano in squadra, gioco di squadra |
Doppio KO | Una modalità di torneo in cui è possibile perdere due volte e continuare a giocare dopo la prima sconfitta. |
Doppio | Il "doppio anello" esterno del tabellone, i valori dei numeri sono raddoppiati. |
Doppio-IN | Aprire le gambe con una stoccata su un segmento doppio |
Doppia uscita | Le gambe possono essere completate solo con un colpo su un segmento doppio. |
Doppio problema | Incertezza con un campo doppio durante il controllo |
Piano inferiore | Metà inferiore del Bersaglio |
DRA | Autorità di regolamentazione delle freccette |
Codice di abbigliamento | Codice di abbigliamento Regola l'abbigliamento specifico che può o non può essere indossato. |
E |
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Easy-In | Una variante del gioco in cui non c'è un lancio di apertura prescritto. |
E-Dart | Freccette su un bersaglio elettronico, note anche come freccette morbide. |
Facile | Campi di cui esistono due e che hanno un punteggio semplice. Il piccolo campo singolo interno "little" e il grande campo esterno di fronte al doppio anello "big". |
Tabellone di lancio | Un tabellone di allenamento nei tornei per consentire ai giocatori di riscaldarsi. |
Singoli | I giocatori competono individualmente l'uno contro l'altro, altrimenti due giocatori competono sempre in una squadra "partita di doppio". |
Eliminazione | È un gioco di allenamento, lo scopo è eliminare l'avversario. |
Tavola pari | Ogni giocatore lancia lo stesso numero di freccette e il vincitore è determinato dai risultati. |
Esibizione | Per i giocatori di freccette professionisti, esibizione di freccette per i fan e i sostenitori, di solito a un livello rilassato. |
F |
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Anello di cattura | Anello nero esterno, serve a catturare le freccette mancate. |
Piume | Piuma di volo, perché un tempo le piume di tacchino erano utilizzate come stabilizzatori di volo. |
Tastatore | Lancio di prova nel nero |
Errore | Colpo fuori dall'area di punteggio |
Campo | Un singolo letto o segmento del tabellone |
Chiusura | Ultimo lancio con tre freccette per finire la tappa |
Primo a X | Il primo giocatore a vincere X gambe vince la partita. |
Volare | Un altro nome per Flight, stabilizzatore di volo della freccetta in plastica. |
Volo | Stabilizzatore di volo del dardo in plastica B124 |
Congelato | Impossibilità di fare check-out da parte del compagno in un gioco doppio perché ha più punti residui di entrambi gli avversari insieme |
Colazione | 1 x 1 + 1 x 20 + 1 x 5 = 26 punti, noto anche come colazione |
Caccia alla volpe | Gioco di allenamento |
G |
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gioco | Gioco On |
Gioco On | Rilascio del tabellone per le freccette da parte dell'arbitro |
Gioco | Ultima freccetta di una partita |
Buone freccette | Tipico saluto alle freccette |
Gurney, Daryl | Giocatore di freccette nordirlandese |
H |
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Dimezzare | Un gioco di allenamento chiamato half it |
Sfortuna | Quando l'avversario sbaglia un tiro per un margine molto stretto, una frase di pietà "appena mancato". |
Duro sul filo | Colpire di pochissimo il segmento desiderato, "per un pelo". |
Trucco del cappello | 1. un lancio con 3 colpi di toro 2. quando un giocatore vince tre volte lo stesso torneo |
Henderson, John | Giocatore di freccette scozzese |
Highlander | Soprannome di John Henderson |
Chiusura alta | Chiusura di un punteggio alto |
Punteggio alto | Il punteggio più alto con 3 freccette, il punteggio massimo è di 180. |
Uscita più alta | Il tiro finale con il punteggio più alto |
Hockey | È la marcatura a terra della linea di lancio |
Casa | Termine che indica il controllo più piccolo possibile |
Hopp, Max | Giocatore tedesco di freccette |
Huybrechts, Kim | Giocatore di freccette bergamasco |
I |
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Toro interno | Disco rosso centrale, 50 punti |
Islanda | Numeri e range di punteggio del Bersaglio |
J |
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Jackpot | Soprannome di Adrian Lewis |
Joker | Un errore in cui si ottiene comunque un buon punteggio |
K |
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Scatola del formaggio | Gioco di allenamento per due giocatori, simile a "Tic Tac Toe". |
Kappa Joe | Spargi intorno ai venti: 1 x 20, 1 x 5, 1 x 1 = 26 punti |
Lancio rotto | Punteggio troppo alto quando si controlla |
Assassino | Partita di allenamento |
Re, Mervyn | Giocatore di freccette inglese |
Klassen, Jelle | Giocatore di freccette olandese |
Sistema KO | Modalità di torneo in cui il perdente è sempre eliminato dal torneo |
Coronetto | Un altro nome per "corone" |
Corone | Cappucci di plastica o metallo per proteggere i Flight da eventuali danni |
L |
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liquirizia | Colpi nel nero, senza punteggio |
Lega | È una modalità di squadra che descrive il gioco del doppio, cioè giocatori con partner |
Gamba | un set di una partita, un incontro ha almeno tre set |
Lewis, Adrian | Giocatore inglese di freccette |
Lewis, Jamie | Giocatore di freccette inglese |
Piccolo | Piccolo segmento con valore di punto singolo tra il doppio anello e il toro |
Lolly/lollipop | Colpire il singolo 1 per tre volte di seguito con tre freccette |
Tabellone londinese | Designa il tipo di divisione dei segmenti di un normale Bersaglio. |
Dardo dei perdenti | Non si decide chi inizia la tappa successiva con una bollitura, ma inizia semplicemente il perdente. |
Fortunato | Fortunato |
Atterratore fortunato | Colpo alto che è stato casuale |
M |
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Mad House / My-Home | La menta "Mad House" è la doppia |
Torneo maggiore | Grande torneo di freccette che viene trasmesso anche in TV |
Master IN | Giocatore che apre con un tiro completo, doppio o triplo, di tipo bull |
Maestro fuori | Variazione di controllo prescritta con un tiro pieno, doppio o triplo. |
Maestro di cerimonia | Ospite di uno spettacolo teatrale (esibizione) |
Partita | Una partita composta da 3 o 5 gambe |
Massimizzatore | Soprannome di Max Hopp |
Topolino | Un gioco di freccette, noto anche come Tattica o Cricket |
Mighty Mike | Soprannome di Micheal Van Gerwen |
Doppio misto | Gioco di doppio in cui i partner sono sia uomini che donne. |
Cestino | Colpire la palla cinque con tre freccette |
Münch, Kevin | Giocatore di freccette tedesco |
Murphy | Spargi intorno al 20 con tre freccette e segna 26 punti: 1x 1 + 1 x 5 + 1 x 20 |
N |
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Nono tiratore | Terminare una tappa 501 con solo 9 freccette |
No-score | Nessun punteggio ottenuto perché è stato rovesciato o non è stato raggiunto alcun punteggio |
Zero | Lanciata al di fuori dell'area di punteggio e ha ottenuto 0 punti. |
Norris, Alan | Giocatore di freccette inglese |
Soprannome | Soprannome |
O |
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Oche | Linea di freccette |
Aperto | Un torneo aperto a cui possono partecipare davvero tutti |
Open-In | Una partita può essere aperta liberamente, senza una regola fissa su come deve essere aperta. |
Open-Out | Non c'è una chiusura minima, ad esempio nel doppio o nei master. |
O-Ring | È un anello di gomma che viene posto tra il fusto e il Barrel in modo che non si allentino da soli. |
Fuori | L'ultimo tiro che decide la partita |
Palla esterna | Anello esterno intorno all'occhio di bue, segna 25 punti |
P |
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PDC | Professional Darts Corporation, associazione |
PDC Europa | Parte della PDC, principalmente organizzatrice di tornei in Germania |
Gioco perfetto | Chiamato neundarter, cerca di finire un set con il minor numero di tiri possibile |
Prezzo, Gerwyn | Giocatore di freccette gallese |
Pizza | Segnare zero punti con tre freccette, cioè con un solo lancio |
Punto | La punta di una freccetta |
Affilatore di punte | Strumento per affilare le punte |
Popcorn | Quando due freccette atterrano così vicine che un Flight si stacca. |
Professionale | Tiratori che lo fanno professionalmente e sono molto bravi. |
Protezioni | Corone di plastica o di alluminio che vengono poste sui Flight per proteggerli. |
Pesca di punti | Volantini, con punti di tutto rispetto |
Q |
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Quadro | segmento di conteggio del Bersaglio a 4 pieghe |
Tabellone Quadro | Bersaglio con un segmento di 3 che segna il quadruplo dei punti |
R |
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Classifica | Ci sono giocatori e i migliori sono in cima e i peggiori in fondo. |
Torneo di classificazione | In occasione di eventi di freccette, offre ai giocatori l'opportunità di migliorare la propria posizione nella classifica |
Rasta | Bersaglio di un certo colore |
Punteggio rimanente | I punti rimanenti fino al check, cioè alla fine |
Chiesa giusta | Triplo o doppio colpo sbagliato |
Pozzo sbagliato | Triplo o doppio colpo sbagliato |
Casa giusta | Numero giusto colpito ma segmento sbagliato (singolo 16 invece di doppio 16) |
Letto sbagliato | Numero giusto colpito ma segmento sbagliato (singolo 16 invece di doppio 16) |
Robin Hood | quando si lancia una freccetta contro un'altra freccetta e questa rimane bloccata nel Flight |
Rockstar | Soprannomi di Joe Cullen |
Round Robin | Variante di allenamento e torneo di tutti contro tutti |
Round the clock | Gioco numero per numero lungo l'intero Bersaglio, anche per esercitarsi. |
Giro | Parte di un set, ci sono tre lanci in un set |
Secondo classificato | Il giocatore che si aggiudica il secondo posto, il secondo classificato. |
S |
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Set | Una singola manche di un gioco fino a zero, da tre a cinque set costituiscono un gioco |
Shaft | La parte compresa tra il Flight e il Barrel. |
Gomma dell'albero | Un O-ring che impedisce al Barrel e allo Shaft di allentarsi. |
Schindler, Martin | Giocatore di freccette tedesco |
Barile scozzese | Tre freccette che atterrano tutte nel campo del deuce e una freccetta colpisce il triplo deuce |
Scriba | Solitamente anche l'arbitro, utilizzato per registrare i punti |
punteggio | punteggio |
Tabellone | Tabellone su cui viene scritto il punteggio |
Ufficiali di gara | Marcatore di una partita |
Segmento | Un campo nell'area di punteggio del Bersaglio, di solito le piccole unità colorate. |
Set | Un set, noto anche come leg. Una partita è solitamente composta da tre set |
Albero | Shaft |
Shanghai | Colpire il triplo, il doppio e il singolo con tre freccette ciascuno |
Chiusura Shanghai | Colpisci il triplo, il doppio e il singolo con tre freccette e controlla, la massima chiusura shanghai è 120 |
Gioco corto | "L'obiettivo è finire il gioco con il minor numero di lanci possibile. |
Gamba corta | Un set che è già stato controllato con un numero insolitamente basso di freccette. |
Argilla corta | un lancio in cui tutte e tre le freccette colpiscono solo il cinque |
Colpo fuori | Un giocatore non è stato in grado di aprire il suo gioco prima che il suo avversario facesse check out |
Singolo | Un segmento con un singolo punteggio |
Toro singolo | Il piccolo anello verde intorno all'occhio di bue, che segna 25 punti. |
Singolo In | Gioco in cui non è specificato come deve essere aperto il gioco |
Singolo fuori | Gioco in cui non è specificato come debba avvenire la chiusura |
Sbattuto | Colpo fuori, se non può aprire il suo gioco prima che l'avversario l'abbia terminato |
Slop | "Volare via" ma ottenere comunque un punteggio elevato |
Morso di serpente | Soprannome di Peter Wright |
Smith, Michael | Giocatore di freccette inglese |
Freccetta morbida | Freccette con punte di plastica, e-darts o freccette elettroniche |
Punta morbida | Punte in plastica per bersagli elettronici |
Freccette di velocità | Variante delle freccette americane, in cui bisogna giocare contro il tempo |
Ragno | La rete metallica che segna i singoli segmenti |
Gioco | Una partita consiste in un numero predeterminato di set |
Ragno | La griglia divisoria di un Bersaglio |
Spin top | Punta dell'asta che può essere ruotata per creare spazio per i colpi ravvicinati |
Schizzo | Colpo che si colpisce per caso |
Punteggio diviso | Gioco delle freccette noto anche come "Have it" (avercelo) |
Spotter | Dipendente della TV che annuncia il percorso dei giocatori di freccette in modo che le telecamere possano seguirli. |
Barra di posizione | Linea di caduta per impedire l'attraversamento, obbligatoria nei tornei e altrimenti volontaria |
Direttore di palco | Controlla il palco al secondo |
Fermo | Le freccette vengono colpite vicine sul tabellone |
Steeldart | Freccette classiche con punte in acciaio |
Dritto | Gioco in cui non c'è un lancio di apertura prescritto, nelle classi di freccette morbide più basse |
Dritto fuori | Gioco senza un lancio finale prescritto, nelle classi inferiori di freccette morbide. |
Morte improvvisa | In caso di pareggio in una partita di campionato, si gioca questa partita e chi vince è il vincitore. |
Super Mento | Soprannome di Daryl Gurney |
Suljovic, Mensur | Giocatore di freccette austriaco |
T |
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Tattica | Gioco delle freccette noto anche come cricket o Topolino |
Taylor, Phil | Ex giocatore di freccette inglese |
Squadra | squadra |
Capitano della squadra | Capitano della squadra |
L'Adone Bronzato | Soprannome di Steve Beaton |
Il proiettile | Soprannome di Michael Smith |
Il Cobra | Soprannome di Jelle Klaasen |
Il Drago | Soprannome di Kevin Münch |
Il sognatore | Soprannome di Dimitri Van Den Bergh |
Il Distruttore Olandese | Soprannome di Vincent Van Der Voort |
Lo scozzese volante | Soprannome di Gary Anderson |
Il gentile | Soprannome di Mensur Suljovic |
L'uragano | Soprannome di Kim Huybrechts |
Il Re | Soprannome di Mervyn King |
L'uomo di ghiaccio | Soprannome di Gerwyn Price |
La Macchina | Soprannome di James Wade |
L'originale | Soprannome di Kyle Anderson |
La spina | Soprannome di Robert Thornton |
Il Muro | Soprannome di Martin Schindler |
Il Mago | Soprannome di Simon Whitlock |
Thornton, Robert | Giocatore di freccette inglese |
Tre in un letto | Tre freccette in un segmento |
Il lancio | Il lancio |
Tic Tac Toe | Gioco di allenamento con le freccette |
Punta | Punta del dardo, punte d'acciaio/punte di plastica |
Argilla | 100 punti con 3 freccette |
Tono degli uni | Invece di colpire i segmenti giusti per 100 punti, sbagliare e segnare solo 5 punti |
Macchina dell'argilla | Un tiratore che lancia sempre in sicurezza 100 punti con tre freccette |
Tonnellata | 100 punti con 3 freccette |
In alto | Protezione per le estremità del volo, "corona protettiva". |
Top | Campo di venti doppi, molto popolare |
Topgungs | Giocatori di alto livello che hanno vinto almeno 2 tornei importanti, 2 finali importanti e 2 semifinali e 10 vittorie nel Pro Tour. |
Direttore di torneo | Direttore sportivo di un evento PDC |
Treple | L'anello interno stretto del tabellone viene segnato tre volte |
Treple In | Apertura del gioco con una tripla |
Treplo fuori | Una gamba può essere controllata solo con una tripla |
Triplo | Triplo colpo di campo |
Tungsteno | Materiale in tungsteno del Barrel del dardo |
U |
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Rovescio | Più punti lanciati di quelli richiesti per azzerare, la chiusura deve essere ripetuta |
Orologio | Segmenti di punti sul Bersaglio, partendo da uno e andando da sinistra a destra fino a 20. |
Umpire | Arbitro |
Sfortunato | Un lancio colpito molto vicino al bersaglio |
In alto | La metà superiore del tabellone |
V |
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Van Barneveld, Raymond | Giocatore di freccette olandese |
Van Gerwen, Michael | Giocatore di freccette olandese |
Van den Bergh, Dimitri | Giocatore di freccette olandese |
Van der Voort, Vincent | Giocatore di freccette olandese |
Volantino | Una freccetta che non atterra dove dovrebbe |
Fascia dei perdenti | Nella modalità a doppia eliminazione, il campo dei partecipanti è diviso in un "girone dei vincitori" e in un "girone dei perdenti" dopo le prime partite, con entrambi i gruppi di partecipanti che si riuniscono nuovamente nella finale. |
Torneo a quattro squadre | Variante di partita in cui quattro giocatori per squadra si affrontano in due partite di doppio e quattro di singolo. |
Tensione | Soprannome di Rob Cross |
sottomissione | durante una tappa, un giocatore raggiunge un elevato vantaggio in termini di punti |
Turno preliminare | Il primo turno del campionato |
W |
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Wade, James | Giocatore di freccette inglese |
Walk-On | Passaggio dei giocatori di freccette sul palco |
Canzone del walk-on | La canzone scelta dal giocatore durante il suo walk-on |
Lavatrice | Per sparpagliare i 20 e segnare 26 punti con un solo lancio: 1 x 5 + 1 x 20 + 1 x 1 |
WDF | Federazione Mondiale delle Freccette - World Darts Federation |
Intervallo di punteggio | Gamma dei numeri interi del Bersaglio |
Sala Ovest | Sala dell'Alexandra Palace |
Lavaggio del bianco | Non permettere all'avversario di vincere una frazione o un set in un'intera partita. |
Whitlock, Simon | Giocatore australiano di freccette |
Goletta del padrone di casa | Manca solo il 180 e il padrone di casa non è obbligato a concederne uno |
Wright, Peter | Giocatore di freccette scozzese |
Tiro | Tre freccette lanciate formano un "tiro" di lancio |
X,Y,Z |
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Casa | Per la chiusura il punteggio più basso possibile, per il singolo il singolo, per il doppio e il master il doppio. |